影视动画文化底蕴有哪些,影视动画文化底蕴有哪些特点

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视动画文化底蕴有哪些的问题,于是小编就整理了1个相关介绍影视动画文化底蕴有哪些的解答,让我们一起看看吧。

为什么说国产动画落后于日本动画?具体落后在哪些方面?国产动画质量要追上日本动画还要多久?

为什么日本动漫如此的经久不衰,而且还做的有声有色,反观国产动漫虽有成效,但却不能拿来比较!

影视动画文化底蕴有哪些,影视动画文化底蕴有哪些特点

就拿的日本的Anime来说它还是当文化来做的时候确实出了一大批优秀作品,也出了不少在国际上有着极高认知度的东西比如《AKIRA》、《攻壳机动队》之类。

我们的国产动画在计划经济时代有不少不计经济效益的“纯艺术作品”,主要都是美术片,水墨动画这种,但很可惜技术断了。现在我们的网络大资本开始带国产连续剧动画了,但整体产业链比不过日美的,爱好者整体口味、审美、购买力也比不过,这情况下也别说崛起不崛起了,从业者能关联到企鹅的话就能过的不错了。

我们这边大部分的手绘连续剧动画制作体系用的其实就是日本那套,从业人员包括原画、音乐很多人从小就是受日本Anime熏陶,现在也用着日式的思维。很多观众接受到的“国产”二字实际上就是日本的制作体系和技术套了一个“看起来”像是国风的人设。单论原画水平上我们这边有水平很厉害的人,有些出去了,有些选择在国内奋战。不过动画还是综合艺术,不是说一个技术岗位上的人起来了,你整体就能好。你要是期待我们这边也能像日本那样搞出AKIRA、攻壳机动队这种拥有国际声誉的顶级剧场版作品的话大概是不现实的,《大鱼海棠》是什么样子各位也看到了。也就别说追赶了,其实手绘连续剧动画相差反而不大,手绘剧场版动画才是日本业界硬实力的体现,全方位的差距。

所以国产动漫还得加油!


产业链上的差距

动漫产业链,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,以电影电视传播为拉动效应——带动系列产品的“开发-生产-出版-演出-播出-销售”的营销过程。

日本动漫产业

日本动漫产业在漫画领域、小说领域、动画领域和游戏领域相互渗透和穿插,形成一个巨大产业链条。就动漫产业链而言,日本的ACG产业链已经作为我国动漫学习和规划的教科书。

中国动漫

中国动漫学习并研究了各国动漫产业链,针对日本ACG产业链深入研究,学习其链条模式,对动漫本身并没有苦下功夫,即追求动漫的商品利益,未对动漫存在本身有深刻地认识。说到底就是学习盈利模式,但没有注重动漫本身质量的提高,一句话打铁还需自身硬,只有作品质量够硬,才能征服市场。

中国动漫问题

问题一:观看年龄段

中国动漫观看年龄段主要对象为13岁以下儿童,对具有强大购买力青少年人群吸引力有限。

问题二:剧本认识

中国动漫看重的是动漫的商品利益,对剧本重要性的认识不足,没有好的编剧。

表面上说:产业链、工业化。从大量原作者>原稿>审定>出版>单行本>动画化(广播剧、舞台剧)这是一套产业链,我们没有。

从深层上说:我们太过追求“教育意义、政治正确”;认为动漫是“小孩子”看的。

综上所述:第一条我们能改,无非就是时间+金钱;第二条,呵呵,好不了。

到此,以上就是小编对于影视动画文化底蕴有哪些的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视动画文化底蕴有哪些的1点解答对大家有用。

相关推荐

返回顶部