影视基地可以开发什么游戏,影视基地可以开发什么游戏项目

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影视后期可以去游戏公司工作吗,做啥?

后期这个行业入门简单,精通很难,虽然都是设计制作行业,但是这个行业确实划分非常细致。

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我曾经是个3D动画从业人员,但是并不是大家所认知的做动漫的,我涉及的是地产类的广告制作,虽说对动漫行业有所认知并比一般人了解的多一些,但并不代表我就能去动漫公司做动漫,同样的软件,技术手段却不一样,等于是要砍掉一半以上的经验,变回你只是会使用软件的人而已,一切都要重头学起,所以我至今无法在同领域跨行。

影视后期行业相对跨度比较大,有技术的话很多地方都需要你这样的人才。

但是,并不代表游戏公司需要你。

游戏公司一般为策划、原画、程序、模型、动作、特效等,和后期挨边的大概就是特效部分了,你可以尝试一下。如果游戏公司有广告宣传部门的话也可以尝试考虑换换领域,独立制作游戏CG和广告的公司恐怕不多。

最后,祝君好运。

讲两句;

  • 不是特别的懂,但是我觉得此类的工作都是相通的,
  • 游戏也是需要剪辑,美图的,
  • 后期的工作程序都大同小异。
  • 你可以在网上找一个招聘信息了解一下。

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谢谢。

简单说,就是一些影视剧\、广告片、电视栏目等里诸如爆炸燃烧这些特殊效果推荐个权威的影视后期制作学校----图艺动漫画学校著名企业背景,原创实力强大,优势独享.影视后期制作学校图艺独家学优势:优势之一:标准化学习环境,国际化教学设备;优势之二:深港名师汇聚,因材施教,有的放矢;优势之三:专享实训平台,着手一线制作,能力突飞猛进;优势之四:人性化教学与管理模式,以人为本;优势之五:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标;优势之六:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用。影视后期制作,以我们传统的理解就是剪接,配乐。传统的电影在拍摄得到的底版经过冲洗,制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶636f70797a6431333363373661片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水来组接镜头,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个最原始的工序,其实就是真正的非线性编辑。(影视后期制作获得高质量视频素材的方法)传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。编辑机还有一些简单特技功能,叠画划像。调整画面颜色,制作字幕等。但由于磁带记录画面是按顺序的工作模式,这种工序就是线性编辑。

影视后期制作的就业方向

学成影视后期制作可以从事的行业有很多,如从事游戏动漫、电视广告、影视制片等行业。就业可以去影视公司、广告公司、传媒公司等,就业方向是:视频编辑、后期制作编辑、动画制作等等。

1、影视公司

在影视公司,可以从事影视作品特效处理,如电影、MV等剪辑处理,这需要熟练的掌握多种软件并有多年的工作经验才能胜任。当然,如果你有良好的技能,拥有活跃的创新思维和艺术灵感,该行业也是非常喜欢吸纳这样的新人。在传媒类的小公司,如为顾客婚庆、周年庆典等主题拍摄活动,并进行专门的编辑处理。从事这个行业,薪资不低于专门从事影视作品后期处理的待遇。学成后,自己也可以创业,满足中小型客户的需求。

2、广告公司

在广告公司,影视后期制作是一个至关重要的岗位。从电视、户外多媒体和网络视频我们能看到铺天盖地的视频广告,每一条广告都离不开剪辑、特效等处理。目前这个行业的就业前景非常好,工资不低,在大城市,一般在4000以上,如果技术好达到8000不成问题。在一般城市,一开始拿3000以上是很容易的。

3、游戏动漫行业

从事游戏动漫行业,不言而喻,发展前景很大。现在这个行业是国家大力扶持的一块产业,是一个飞速发展的行业,目前政府支持50多个城市建立了游戏动漫基地。现在国内动漫处于发展初期,人才缺口及大,影视后期是动画等制作上一个重要的工序,是能直接影响到作品质量的关键。所以从事动漫影视后期制作发展前景非常好。

四、影视后期制作的职业待遇

技术在手,不管你从事的是哪一个行业,影视后期制作的前景及薪资待遇都是非常好的。目前来说一线城市影视后期综合起薪可达8-12K(底薪6-8K+项目奖金),成熟之后底薪可达15-30K+项目奖金,再加上私单,私单讲师后期非常大的一个收入,而且很容易专为自由业者。

首先我没从事过影视后期,但没有美术基础的话想学特效其实不算特别难,但是你想入行的话,现在的形势其实蛮难的。现在对新人来说很严苛,这几年游戏行业各个职位的都被培训班给弄的井喷似的增长。如果你在培训班里不能达到出类拔萃的程度,那不好意思你毕业基本就等同于失业了。

我是做游戏特效的,但貌似影视特效和游戏特效所用的软件不太相似,我从特效方面给你谈一点我的看法,现在的游戏特效分可以分为2d特效和3d特效两块,2d特效又包括手绘特效和3转2特效,3d特效又可以细致到各个引擎特效,所以你什么都得会一些,指不定什么时候新项目就用到了。你说你ae用得特别溜,ae也是游戏特效很重要的软件,尤其是做3转2特效的时候,ae更是不可或缺。想做特效这一行,你的色感,节奏感,想象力都会很重要,配色能不能出彩而又不出错,节奏感能不能松弛有度,你的效果能不能让玩家眼前一亮,这些在你设计一个效果之前都是需要考虑的,自学游戏引擎有没有用我不知道。。但你要明白,我们使用引擎做效果,但归根结底我们是一名美术,美感和设计才是我们的本源,引擎只是个帮忙实现的工具。而且我不知道你的自学能力怎么样,如果你一心想要踏入游戏行业,我建议你最好报个班,打一下基础,你要学的不只是老师教你的操作方法,更重要的是弄懂为什么要这样设计,好在哪里,如果是自己来做的话怎么才能让效果更好,有想法了就试着去做,别管好不好看,做好了就找有经验的人帮你去看,指出你的缺点,比起你闷头在那里做好太多了。

影视后期可以做游戏动画设计吗,用的软件一样吗?

影视后期就业岗位:动画创意策划、影视动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、影视后期剪辑师、影视包装等多个热门职位。

推荐一个影视动漫行业使用的云渲染平台:渲云。它是目前唯一全面拥抱公有云的云渲染平台。不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。现有的特惠模式,由16核升级至32核,效率提高3.2倍。渲云协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等很多影视作品按时完成项目制作。

影视后期可用软件:

三维制作软件:maya3dmax
后期制作软件:AEcombustion fustion premiere EDIUS
平面制作软件:photoshopillustrator coreldraw
音频制作软件:Audition
以上差不多就是影视后期制作中会涉及到的软件,我之前就去武汉四维梦工场学过maya和3dmax这两款三维软件

眼光要放开,不要把选择定死在游戏上,特效公司、动画公司和广告公司也同样需要建模美工。

较好的美术素养有助于你向主美进发。

每个行业都有自己的交流圈,特别是在互联网时代,大家的交流也更加充分。只要你技术扎实,能真正为雇主解决问题,与同行友善相处,到那时,你想去任何一家公司都不难。

最后再强调一点,虽然有些岗位是和行业直接挂钩的,一荣俱荣,一损俱损。但是更多的岗位是以人为本的,接口较宽、适应性强。比如建模这一块,像上面说的,电影行业不景气的时候,你可以从特效公司转去动画公司;动画行业不景气的时候,你可以转去游戏公司;游戏行业不景气的时候,你可以转去广告公司;广告行业不景气的时候,基本上也没有什么行业能过得好了。

最终决定你的收入的条件主要还是“活咋样”和“在哪干”。

影视后期 简单说吧 就把拍摄好的母带 采集 剪辑 配音 添加字幕 包装 合成 输出成片等 当然 还有以后的修改 说到底 除了拍摄 演出 他估计都要做影视动画知有3D的 和2D 的 3D的 我觉得可以理解是CG吧 用软件制作出虚拟的场景人物等 再配合帧动画来进行道动作 成为动画 这东西很难的 2D就像flash了 不多说了影视动画可以单独存在 也能服务于后期 当然 我觉得最帅的就是像变形金刚那种完美的结合 恩 这 能做影视片头 视频特级制作动画制作至于游戏制作吗 和上面专2不搭边 是程序方面的 我不太懂 我估计 你问的应该是游戏美编吧 这主要是设计人物模型 动作模型 场景模型等等的 说通俗点就是你在游戏里能看到的画面 都属于他的范围他们3的区别吗 其实蛮模糊的 因为 运用的软件属差不多 所以 可以转换的 学好平面软件 合成软件非线性编辑软件三维软件就差不多了

到此,以上就是小编对于影视基地可以开发什么游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视基地可以开发什么游戏的2点解答对大家有用。

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